九灵 更新后的影响以及项链选择 崛起后的90

2018-09-11
首先今天,恭喜九零喜提开服以来第一次没有BUG的灵生
然后因为灵生没有BUG了,作为代价就是砍一刀别的……诸如此类的丧气话我也不说了,直接重点吧。
首先还是测试环境:
同装备同技能武馆三弟子,带灵生以及摘除灵生分别打了700w伤害,所有面板,秒伤,技能等级,技能佩带,伤害比例,Buff情况,都在图里

整理数据如图:

项链的选择,或者说技能的升级顺序:这部分由于数据太过复杂没有继续做下去了,大概地做个统计是
失魂>大小攻>气海>无梦=修罗>>>灵生>全元素=最终>雪魄>鬼鸢>其他,
每一项(技能+2当作两项)提升dps从失魂到鬼鸢数过来,在11-14级左右的,
前四项差别不大,从高到低提升130-100左右;
后五项也差别不大,从高到低提升80-40左右。
根据个人技能佩戴的不同会有浮动(譬如长风聚蛊有没有用好,带不带引灵,有没有绝技等,带不带环灵吃最终等等)
已有21人和楼主握爪

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评论 (57)
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剑气近
等了一天 看了一天你的主题贴 终于更新了
1楼 2018-09-11
0

三三三岁
这个星期九灵真正的玩家要是不A绝对是真爱。我们区大规模*已经开始
2楼 2018-09-11
0

木木
木木
砍了之后4000一般打多少木桩正常?
3楼 2018-09-11
0

天神下凡
之前3900不带灵生能打1w2
4楼 2018-09-11
0

木易
木易
更新之后提了大攻带了灵生也才1w1多一点
5楼 2018-09-11
0

让子弹飞
有点受打击 本来准备谈的固定队现在都没啥信心了
6楼 2018-09-11
0

叫我宝宝
引灵还带吗?没有灵生的循环真的舒服
7楼 2018-09-11
0

近未来
想用灵生把引灵顶掉
8楼 2018-09-11
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方酥酥
4300 更新前 1.26 更新后1.26 ? 我无言以对 更新前 爆发一套技能全黑是1.8 更新后 爆发一套技能全黑1.6 直接起了神相
9楼 2018-09-11
0

不良少年
如梦令这个技能不考虑的吗
10楼 2018-09-11
0

呆猫
呆猫
无梦之影计入梦蚀
11楼 2018-09-11
0

Banana
Banana
魂灵爆占比前四
12楼 2018-09-11
0

难人
难人
楼主这么说 雪魄这个技能基本不用提升了?那可以省很多钱
13楼 2018-09-11
0

旋风少年
宝宝攻速慢了,聚蛊变慢,
14楼 2018-09-11
0

小黄人
爆蛊收益还被砍了
15楼 2018-09-11
0