近期版本虞姬太强势 冷门法师高渐离轻松雅致

2018-12-03
高渐离这位冷门英雄,加强是必然的。根据近期更新调整数据来分析,高渐离有了很大的进步,不但优化了释放技能不能移动的手感问题,同时还增加了二技能回血能力,可以说解决了高渐离这位近战法师一直以来的问题。高渐离一直成为冷门法师的主要原因,攻击距离较短,释放大招虽然能增加自身移动速度,往往需要配合闪现才能击杀敌人,从而也将自身处于危险之中。面对干将莫邪这类不出塔的英雄来说,几乎处于下风,同时大招技能cd较长,一技能、二技能到后期需要7秒,三技能需要35秒,这对高渐离近战法师来说大招过长,不易发起二次攻击;这可能是下一次调整的哦?
技能介绍
被动技能-哀歌 冷却值:0消耗:0
被动技能:高渐离的普通攻击或释放技能可视作一次演奏,每四次演奏后的下一次普通攻击将会向目标弹奏出带有击穿效果的能量和弦,造成300(+100%法术加成)的法术伤害。
高渐离的被动非常特别,能量和弦具有穿透效果,同时拥有物理与法术加成,这个效果不管在前后期都是不错的消耗方式。
一技能-狂歌 冷却值:7消耗:80
一技能:高渐离弹奏出音符,锁定附近至多2名敌人造成350/410/470/530/590/650(+47%法术加成)点法术伤害;音符命中敌人后,会向附近的敌人进行弹射,音符至多弹射2次;当多个音符命中同一目标时,从第二个音符开始将只造成30%伤害。
一技能拥有较远的攻击距离,同时可攻击两个敌方,对线或团战前都可以用来消耗敌人,前期伤害也非常高,后期则配合大招可打出非常不错的伤害。
二技能-离歌(调整) 冷却值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7消耗:70
二技能:高渐离震慑琴弦,对附近敌人造成500/560/620/680/740/800(+65%法术加成)点法术伤害并减少其35%/40%/45%/50%/55%/60%移动速度,持续2秒,每命中一个英雄将回复125/140/155/170/185/200(+16%法术加成)生命值。
该技能在11月22日增加了回血能力,同时该技能拥有AOE效果,并造成伤害并减速留人,当配合大招效果有显著的提升。
三技能-魔音贯耳 冷却值:45/40/35消耗:140
三技能:高渐离释放激情,每0.5秒进行一次演奏,对附近敌人造成200/250/300(+15%法术加成)点法术伤害,持续5秒;演奏持续时自身会减少15%所受到的伤害,并且附近每个敌方英雄还将减少高渐离5%所受到的伤害;并且在演奏开始时自身会增加70%持续衰减的移动速度,持续3秒。
三技能是一个持续性的AOE输出加上免伤效果和移动速度加成,这个技能在后期有着高额的法术伤害和极强的机动性,是非常棒的团战切后排的技能;同时是高渐离核心输出技能,配合二技能、一技能、普攻,可大出一套极高的法术伤害来,而且使用辉月不影响大招的释放。
铭文解说
红色:梦魇10个(可增加法术伤害及法术穿透)
蓝色:轮回10个(可增加法术攻击及10%法术吸血)
绿色:献祭10个(可增加法术攻击及缩减7%技能cd)
出装解说
高渐离可根据不同阵容选择不同出装,方案一:适用于敌方无爆发刺客,对我不构成多大威胁,则可打出最佳法术伤害来。
方案二:以辉月自保为主,敌方多输出阵容,利用三技能进场,可使用辉月抵挡大部分伤害。
方案三:敌方战士打野,同时敌方多战士阵容,三技能进场不能瞬间击杀,自己还有可能被反杀,就需要辉月护身。
注;辉月虽然有一定自保能力,同时使用三技能配合辉月,则会影响高渐离打出更多的法术伤害。

高渐离解说:
玩过高渐离的玩家都知道,高渐离是一位近战法师,拥有非常不错的AOE伤害,是一位团战型法师。当然高渐离有优点就有缺点,高渐离过度依赖大招,是不争的事实。大招则需要配合一技能、二技能、普攻才能打出最佳伤害,面对远程攻击法师不占优势,不过一旦高渐离近身,则可击杀任何一位后排。高渐离利用三技能靠近敌人,可获得一定的减少效果,同时二技能+吸血书+轮回铭文可帮助高渐离持续的输出,就算经济低敌方后排1000经济,任然可击杀他。
高渐离开局开启一技能,可用于远程消耗及快速清兵线,前期有一技能相比其他法师发育稍快一点,同时也需要安稳的发育,为中期团战做好准备。前期不会过多的大规模团战,只会有一些小规模团战,高渐离没有位移,支援队友还是没问题的,同时大招cd较长,看准时机在上。
高渐离总结:
高渐离只要在前期安稳发育,一直守住中路的防御塔,到中期伤害还是非常高的,足以对敌方任何一个后排造成致命威胁,高渐离虽然伤害高,但需要配合一套技能兼普攻,才能有致命伤害,光三技能打不出致命伤害来。一旦高渐离释放大招,后排很可能闪现逃走,并且对有位移的英雄输出伤害不到一半,所以一定要把握时机,合理利用闪现。
高渐离到后期伤害非常高,但自己属于近战法师,很可能还没打出伤害,就被敌方消耗一半的血量,后期一定不要先手,使用高渐离永远不要急,当双方打得火热时在上,才是最佳时机,这时段谁都不远放弃,一个大招可打中多人,往往一波就能定胜负。同时残血的高渐离无需回家,兵线、野怪都能回满血。
已有1053人和楼主握爪

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评论 (643)
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俄紧靠右
高渐离被加强后终于有点可以玩了
1楼 2018-12-03
0

鸢浅
鸢浅
我的吟游诗人要出来了
2楼 2018-12-03
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过客
过客
这版本高渐离不错的
4楼 2018-12-03
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展眉
展眉
我喜欢的高渐离终于可以玩了
5楼 2018-12-03
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低智商对象
高渐离这样加强也没什么用吧我觉得
10楼 2018-12-03
0


忘的了你
打团强势,也克制当前版本强势的虞姬
12楼 2018-12-03
0

阳光不阳光
以前玩小高的时候一波团刷两个大,现在再也不可能了,顶一下我曾经的上分英雄
13楼 2018-12-03
0

一┇生⑴世
貌似被动可以一直存着?我都是开局出门A四下,到线上好像还有强化普攻
14楼 2018-12-03
0

壹世浮夸‖
第一个五杀就是高渐离拿的,团战两个大招,大招开团大招收割
15楼 2018-12-03
0