吃鸡游戏为何要留出一分钟素质广场时间?真的只是让玩家们尬聊?

12-07
鸡游戏前的一分钟是干嘛的?我们都知道,基本绝大多数的吃鸡游戏中,在进入地图的时候都有一分钟左右的等待时间,而在《绝地求生》中,这一分钟在没有锁服的时候,也是成为各国玩家们的“素质广场”,简直就是个狂欢之地。
有些玩家在这一分钟内乐此不疲的模仿各种人说话,又或是冲着个爆炸头狠命的挥拳,着实挺开心的,不过有些玩家则是对着一分钟十分不耐,感觉留出这一分钟完全就是游戏空窗期。咱们今天就来聊聊这吃鸡前的一分钟,话说一样东西存在,那自然就有存在的道理。首先是出于游戏性的考虑,小编作为一个游戏领域的创作者,自身除了是个骨灰级玩家之外,也是计算机对口专业的。对于游戏射击也是略知一二,像《绝地求生》这类的游戏,像地图内的物品车辆都是随机性的,而我们每一局比赛开始预留出来的一分钟,有很大程度上是为了建模考虑,这也是为什么吃鸡游戏开始前的一分钟,玩家们都是呆在小岛上的原因,因为这是和主地图完全隔离的,当我们坐飞机进主地图的时候,就和网游里面进地图传送门一样。
而如果有玩家出现带宽较低,网速不畅,又或服务器波动的时候,我们在飞机上往往是能够发现,地图中有许多的物品道具是没有能够刷出来的,这就是建模时间超过一分钟的表现。而中国玩家所在的亚服有着来自五湖四海的玩家,网速和网络稳定性自然也是参差不齐。还有就是考虑到玩家们机器配置的问题了,小编我曾经是用过家里的老爷机玩过一次《绝地求生》,我的天,等我加载进去的时候,人都已经在飞机上面,而当我跳伞的时候,地下完全就是一片的马赛克,慢慢的等我落地才逐渐刷新出来,简直就是毫无游戏体验。
最后自然就是考虑到玩家们的沟通了,毕竟这款游戏主打的还是组队竞技嘛,大家互相熟悉一下游戏风格,怎么分工,跳哪里,要注意一些什么,这些都是值得讨论的。除此之外,玩游戏嘛,也是个交朋友的过程,赛前这一分钟给大家熟络熟络感情,为接下里紧张的游戏做好铺垫也是情理之中的事情,大家互相尬麦可是一种独特吃鸡文化哟。
已有1人和楼主握爪

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