幻舞玲珑公孙离新赛季攻略 教你如何在对路人局中轻松上分

2019-01-24
公孙离自上线以来,她的胜率就一直位列倒数,与马可波罗互争末位。虽然中间调整了基础伤害,但依旧没能在路人局大放光彩。反观KPL,赛制改版前几乎场场都能见到“马可波罗大战公孙离”。为什么路人局胜率倒数一二的两名英雄却在职业选手眼里犹如至宝,究其原因,是这两名射手需要非常高的操作和意识。小编始终相信只要机制优秀的英雄都很强,只不过是使用他的召唤师决定了其上下限。因此,怎样使用好这名同马可波罗一样上限极高下限极低的英雄,就是这篇文章要分享给各位的。
一、使用思路
首先来说明一下整体使用思路。小编认为,符合技能机制的铭文和出装才能发挥出英雄的最大优势。例如马可波罗是攻速越高子弹越多,所以攻速流符合技能机制;伽罗暴击可以减速,因此暴击流符合技能机制。公孙离技能伤害不高,主要靠普攻;被动是叠加印记,满四层后爆炸并减少所有技能的冷却时间,且只有印记爆炸这唯一一个AOE伤害。所以,高额普攻输出和快速触发被动才符合技能机制,于是公孙离推荐走攻速+暴击流。
二、技能解读
被动:晚云落
公孙离的被动有点类似于李元芳的一技能,都能给目标叠加印记,叠满后爆炸。而不同点在于公孙离的印记可以一直无冷却地叠加,且可以同时对多个目标叠加,但叠不满印记一段时间后会消失且不会有伤害。印记叠满的爆炸只能对非机关的敌方单位产生伤害。另外,使用技能或回收纸伞后的第一次普攻将额外投出飞镖,并额外叠加一层印记。所以,合理运用技能衔接普攻,快速叠印记才能使公孙离伤害最大化。
一技能:岑中归月
纯位移技能,可穿墙,距离适中,用来追击、逃跑、调整走位。被动:所有技能二段均可回到扔出的纸伞的位置,扔出纸伞后提升移动速度和攻击速度。这个被动可实现类似李白一技能的定位位移效果,团战时可以上前消耗敌方前排然后安全回来。另外,扔出纸伞后的属性提升也有助于提高输出强度和保命能力。
二技能:霜叶舞
伞会以释放技能时公孙离所处位置为圆心旋转一周,对旋转轨迹范围内所有敌人产生两段法术伤害并击落敌方飞行物。特别要注意,不论手中有伞与否,释放都有伤害和击落效果。二技能伞的旋转起始点并不能控制,随机性比较大(不要相信网上总结的地图玄学,王者荣耀后台大量数据表明起始位置完全随机),因此定向位移推荐使用一技能和三技能二段。击落机制跟宫本武藏一技能机制类似,可用来躲避技能(妈妈再也不用担心我被妲己秒了)。
三技能:孤鹜断霞
公孙离甩出纸伞,击退路径上的敌人并造成法术伤害,手中无伞时也能造成击退效果。大招是唯一的控制技能,在被突脸的时候可以用来击退敌人;追击时,三技能二段常作为位移。值得注意的是,大招丢伞是可定向的,伞被丢出去后会沿着丢伞路径继续向前一段距离,也就是说,三技能二段的位移距离随着两段技能释放间隔时间增长而增加。这在团战中有很大作用:先手控制敌方英雄,更容易造成击杀;击退突脸的敌方英雄,拉开距离完成反杀。大招是集控制和位移于一体的技能,在实际操作中有很大意义。
三、连招思路
公孙离靠普攻输出,技能作为调整输出位置和控制的的工具,且CD较短,多数情况下需视战场情况而定,并无固定连招。对于不熟悉技能的小伙伴来说,小编给出如下思路:
刷野或清兵时,多次使用技能及其二段可以打出大量额外印记,爆炸后还会减少CD,所以有多少技能放多少技能,只要时刻注意纸伞和自身位置就可以了。
单挑或抓人时,利用大招先手控制,视情况二段跟上进行输出;利用二技能击落敌方飞行物,视情况二段进行换位;一技能追击或拉开距离,视情况二段调整走位,秀翻对手。
打团时,视情况一技能进场对敌方前排进行消耗,待敌方跟进或准备交控制技能时二段撤回;随时准备二技能消除敌方飞行技能的控制和伤害,合适时机大招控住多人并利用二段进行输出。
总结就是,单挑:332211(穿插普攻);打团11233(穿插普攻);追击或逃跑:331。
四、详细打法
基础篇(适用星耀段位以下)
位置:边路射手
召唤师技能:净化
出装思路:
这套出装是标准的攻速暴击装,核心三件套是末世、无尽战刃、破晓。算上攻速鞋满级后可以达到109攻速,加上铭文可达125+攻速,如果再加上被动减少的攻击间隔,最高攻速可达140以上。这样的攻速在团战中已经可以很快叠印记了,再补上破军和泣血之刃,进一步提升公孙离的伤害能力和续航能力。
铭文推荐:
1.狩猎*10 鹰眼*10 红月*10 (追求极致攻速快速打出印记)
2.狩猎*10 鹰眼*10 红月*5无双*5 (追求一定爆发打出更高普攻伤害)
首先要说明一点,为何不带闪现。公孙离的技能机制导致她的所有技能都具有位移,拥有高机动性的她对闪现的需求大大降低。但由于身板较脆,被控后的公孙离无法发挥其高机动性,所以携带净化是最好的选择。
详细打法:
出门加一技能。一技能有着容易掌控的位移效果,在保证一级团走位的情况下可以利用两段技能实现快速清兵。由于这个版本前期节奏需要由野辅掌控,因此可以让辅助跟打野搞事情,并切记不要拿打野的红。注意,走边路时红buff是打野的,不是你的。
然后进入前期对线。一定要猥琐,辅助不在没视野时不能压过河道二分之一的位置,利用技能机制清兵并对对线的敌方英雄借机消耗。如在蓝色方,暴君在下路位置,开局两分钟时要配合打野击杀第一条暴君,这样可使我方全体四级,在前期小规模团战中奠定优势。对线时注意补兵,每一点经济都至关重要。切忌盲目参团,要记住,射手发育不起来一切都是白搭。所以,有两个大件之前,尽量少参团,甚至拒不参团。发现敌方多人别处露头,要果断推塔;发现敌方视野消失,要放弃补兵退回塔下,你的人头要比那一两百块钱重要。
一般召唤师们玩射手都会在推掉敌方上路一塔后选择参团,其实这是不正确的。在拥有末世和无尽战刃之前,不能完全放弃下路的线去参团。每出一个大件,才可以适当增加参团,但一定要保证生存率,活动范围要限制在中路和下路。三件套出齐以后,可以完全参团,让带线能力强的英雄带线。我方打野的打野层数累满后可以顺手收掉野怪,但记住,在这之前只有下路红buff区的小鸟你可以碰。
后期就要跟大部队了,切忌落单,以身犯险。草丛让前排去探,带线要叫上“保镖”一起。打团时一定要注意走位,不要脱节,可以对敌方前排进行消耗,但不要轻易脱离辅助的保护。输出位置较好或敌方技能真空期时,要敢打敢上,一直猥琐后排不但没有输出的机会也无法赢得团战。
进阶篇
这里首先介绍一下本文开头提到的“双边体系”和“自由人体系”。双边体系即无射手体系,上下两个边路分别由两名战士或坦克型英雄进行对线。兴起无射手体系的原因在于S9赛季中期,对战士和坦克的加强使得不出肉装的射手毫无生存空间。另外,射手普遍缺乏强力控制技能,而多战士体系则可以打出控制能力很强的控制链,对于团战来讲很有帮助。但由于双边体系无射手的天生缺陷,导致推塔难、上高难、持续输出能力差,于是诞生了“自由人体系”。自由人体系即射手为自由人,在野区发育,外加蹭中下两条线,可以很大程度上避免前期被抓,起得很快,最重要是弥补了上高难和持续输出能力差的问题。自由人体系通常还是双边路战士或坦克,无刺客,由射手担任打野。由于现版本打野不能带闪现,所以自由人体系最好要选择有位移的射手(最常用的就是公孙离和马可波罗,但成吉思汗强大的野区作战能力也让他成为自由人体系中的一员)。如果辅助不是必须带闪现的(鬼谷子、东皇太一等),且有位移或不容易被抓(张飞、庄周、廉颇等),可选择携带双惩击对对方野区进行压制。公孙离这名英雄,机动性极高,因此打自由人体系的能力是很优秀的。
位置:打野(适用于各个段位)
召唤师技能:惩击
出装思路:
红野刀配抵抗鞋或肉野刀配攻速鞋,要对对面的阵容和输出环境进行评估后选择。游戏后期可以选择将打野刀换成泣血之刃或者贤者的庇护,进一步提升续航能力或生存能力。
铭文推荐:
狩猎*7夺萃*3 鹰眼*10 红月*10 (高攻速下补充一定的前中期续航能力)
狩猎*7夺萃*3 鹰眼*10 无双*10 (高爆发下补充一定的前中期续航能力)
详细打法:
红开,让辅助站视野避免被偷猪或buff被反。第一个红对自由人体系的射手很重要,一定要保住。在确保无人反红后,可让辅助提前去对方蓝区站视野,打完红可直接反蓝。反蓝时让上路去自家蓝转一圈,如果对面人多就选择互换,干扰一下即可不必丢一血;中单可选择保蓝或者支援(低端局反蓝通常会爆发团战,这是拿一血的最佳时机,高端局则多数选择buff互换)。反蓝的前提是确保自己不送人头,如果打不过提前撤,毕竟自由人打野不如裴擒虎刘备之流前期伤害爆表,保发育才是王道。自家一蓝可以直接让给中单(前提是中单前期有蓝作战或压线能力会有极大提升,比如貂蝉、嬴政)。自由人体系比较好的一点是可以把蓝野区部分让给中单和上单,让队友也有好的发育。
两分钟暴君刷新时,让辅助提前站好视野。暴君在哪路,就选择抓哪路,击杀或者消耗敌人让其没有作战能力,然后转头开暴君,积累前期优势。
之后则多在野区发育,但不能万年野,要在野怪刷新空闲兼蹭中下路两条线。要时刻和队友沟通反野,要和中单辅助到处抓人,一旦成功,则可推塔、入侵野区或者打龙,积累优势。
中期要控龙、控野,避免被对方带节奏。作为打野,一定要带起节奏。这是一个争夺资源的游戏,每一点资源都要尽量争取到手才能为最终的胜利奠定优势。
后期需要找好输出位置和输出环境,要有良好意识防止被蹲。不脸探草丛,敌人消失时不贸然出塔,跟队友多沟通多报对面技能和位置,才能以良好状态打团。
自由人体系的特殊性导致射手可以到处活动,节奏快,所以参团率一定要比边路射手高。自由人体系对于自由人和辅助的意识、配合有较高要求,高端局或开黑时是很好的选择。以上的打法详解主要讲的是意识,适用于很多射手,都可参考。至于具体操作,在技能连招的部分阐述得较为详细,请各位召唤师重点掌握。
已有492人和楼主握爪

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评论 (278)
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低智商对象
阿离很强,胜率低真的是因为他们不会玩,
1楼 2019-01-24
0

無可自拔
公孙离这个版本强度很高,胜率低不怪英雄吧
2楼 2019-01-24
0

忆梦
忆梦
问一下阿离手里没伞的时候放技能会是什么效果呢
3楼 2019-01-24
0

鸢浅
鸢浅
阿离的二技能是只有伞才能挡掉对方远程普攻或者技能,还是说二技能范围内只要伞还没回到阿离手中都可以挡掉???
4楼 2019-01-24
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忆昔ˋ醉红尘
MaRK一下,本赛季一直用元芳打野,现在想练阿离。还的多练练
5楼 2019-01-24
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调儿啷当
我用的十狩猎,走路慢真的很着急,出了末世和制裁也有20的吸血了,不用专门出吸血刀
6楼 2019-01-24
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离觞
离觞
阿离带16暴击怎么样
8楼 2019-01-24
0

南栀
南栀
并且每释放技能的时候会赠送一次平a,伞回到手中的时候也会有一次额外的普工。这里能不能仔细描述或者举个例子解释解释
9楼 2019-01-24
0

思念扯不完
不太可以 無盡破曉首先是必備的 宗師沒必要出 電刀還是
10楼 2019-01-24
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那别致的殇〃
所以除了宫本阿离还有没有能击落飞行物的技能,阿离和宫本同时放技能谁击落谁
11楼 2019-01-24
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橘子爱果酱
不太可以 無盡破曉首先是必備的 宗師沒必要出 電刀還是
12楼 2019-01-24
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沦陷在夕夜
我朋友公孙离一直出法穿鞋,最高也打到了市第三,好奇这个法穿鞋收益怎么样
13楼 2019-01-24
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惟我獨仙
我铭文不全,只有10狩猎10鹰眼5无双1祸源剩下的都是异变。。。。这样能玩吗,公孙离上架了,想换个练练
14楼 2019-01-24
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配角
配角
忍不住买了个阿离,铭文还不全。不知道是不是铭文的原因,感觉伤害不够,还不太会玩。问个弱鸡问题,阿离平A,是不是伞不在手上的好,留大保命,是这样的嘛?
15楼 2019-01-24
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