如果李白当初这样改,强度如何

2019-02-15
众所周知,李白经历过一次大削,大招打中2人只有85%伤害,3人只有70%伤害。
如果最近一次改版取消一技能积累剑气,大招总伤害不变,改成2人90%,3人80%,4人70%,5人60%,强度会增加多少??会不会超标?
已有0人和楼主握爪

相关推荐

评论 (15)
表情
  • 热门评论
  • 全部评论
  • 正序
  • /
  • 倒序
優柔寡斷
说真的,一技能积累剑气,虽然看上是加上,但是很多老李白不爽,不知道有没有这么以为的。
1楼 2019-02-15
0

消磨中过活
强行提升了李白的操作下限,老李白虽然在高端局不够亮眼,但上限还是高的,入场,刷野之类的比现在的李白需要的意识跟操作要多一点
2楼 2019-02-15
0

旺仔尐饅頭
我也这么觉得,之前有些人为了玩好李白练了几百场甚至上千场,现在玩几场就能上手,真的很不公平!虽然之前的李白我玩不来,但我也不希望这样改……
3楼 2019-02-15
0

棄我擁她
现在会晚点的李白在星耀能把对手恶心到死,现在的李白比之前恶心多了,是恶心,配上个兰陵王辅助,我之前被打得头皮发麻,野区都不敢进
4楼 2019-02-15
0

青迷林矢遇
三个技能都是无法选中的机制,除非削废了否则还是恶心人。
5楼 2019-02-15
0

青稚
青稚
别动不动就说恶心,张良不恶心?东皇不恶心?人家起码靠操作好吧
6楼 2019-02-15
0

季墨剪影
现在都没玩李白的欲望了,以前是信仰,喜欢那爆炸的大招伤害,每个野怪都能玩出花样,天马行空,最强的游戏体验感。可惜目前的李白,说真的如果进场平A刷大才能打出伤害,还不如去玩韩信和赵云
7楼 2019-02-15
0

省略問候
赵云都改了,就怕到时候连韩信也改…
8楼 2019-02-15
0

满口永远
上手跟玩好是两个概念,新版本李白刷大是容易了,但大招伤害也低了很多,说实话真没那么容易
9楼 2019-02-15
0

放肆嘚寂寞
现在这个李白没意思 自己玩的恶心花里胡哨半天没啥卵用 对面觉得更恶心像个苍蝇来回飞 以前老李白好好的,我一直觉得那个野区改动后期不能a4下其实是无意中歪打正着将错就错,让李白一直给人诟病的高地狼无限刷大顺丰无法饭制给彻底解决了,由此进一步提高李白操作难度,如果真要弥补我们老李白,索性二技能破甲和大招上稍微弥补点伤害就足够了。 还是那句话李白已经和韩信露娜齐名三大信仰级英雄了,当初王者不是很火的时候也是靠他们打出了人气,策划你爱怎么改随便你改,只要把操作难度留下来,凭什么我们这些玩了几千场的野核到头来一夜之间花在游戏上的时间和努力全部白费
10楼 2019-02-15
0

青稚
青稚
分伤早该取消了
11楼 2019-02-15
0


兜兜
兜兜
但是你不得不承认现在李白比以前好用一点 gank能力强了
13楼 2019-02-15
0

短发为君剪
策划的改动希望老李白能减少对野怪和小兵的依赖。但方向错了!不是下调解锁大招的难度,而是应该下调李白贴脸打出4次平A的难度。我觉得应该回调大招伤害,取消1技能的剑气效果。增加每次技能后的强化普攻机制。原来解锁大招后的物理加成加到强化普攻里,并且强化普攻范围比平A远100-150。李白施放影子打出强化普攻,没有前后摇。就是像嫦娥一样移动中释放。但强化普攻只能命中单一目标。这样可以让李白在团战里在比较安全的距离打出4次平A,减少对野怪的依赖,同时也不会过份无脑
14楼 2019-02-15
0

消磨中过活
净化提前按张良控不了,还有这游戏这么多控制也只能净化跟鱼解啊。黄鳝没闪,想咬到都不知道要给a点多少血。李白伤害一削再削是有原因的,机制本身就让对手体验差,现在还强行一技能算印记,即便把伤害削成现在这样,一让他顺风了还是难反制。
15楼 2019-02-15
0