和平精英新增加击打效果 改变战局新起点

2019-07-02
在《和平精英》此次更新中,新增加了两种射击命中特效,分别是经典光效和经典火焰。以前版本的四种命中特效的反馈面积较小,在某些复杂的地形中不能对命中进行有效的反馈。此次更新的两种特效对这个问题进行了较大的改进,下面小编为各位玩家详细解析新增命中特效在实战中的妙用。
更新后新增的的经典光效是一种冰雾中包含一些水滴的溅射特效,在击中玩家后会由击中点向往溅射,溅射范围较大在距离较远的情况下也能明显反馈,经典光效拥有绿蓝黄粉四种颜色,在不同的地图和模式中可以更换颜色来增加设计特效的可辨识度。经典火焰是向外扩散的火焰特效,在命中后的打击感十足,火焰效果在命中时十分明显,无论是远程拉枪还是搜索近距离“伏地魔”都能够有效的收到命中反馈。所以在这次更新中命中特效真正改善的是玩家在命中后的打击感。小编进行对比后打击感更强的还是经典火焰命中特效,那么为什么在更新中经典火焰的打击感能够增强打击感呢?
各位玩家都清楚在《和平精英》开服的时候就拥有“战术火花,科技光晕,战术光效和科技光环”四种特效,而这四种特效中被玩家所大量使用的特效却只有科技光环,因为科技光环在命中后能够明显的反馈子弹击中的位置,其余的特效在打击感上都较为僵硬而且也无法非常有效的反馈命中信息。经典火焰特效在命中后特效是喷出有颜色的火焰特效,给玩家的打击感十足,在使用过程中会让玩家有沉浸感,从而会在游戏中提高打击感。经典火焰特效在命中后的反馈面积也与之前的四种命中特效有一定的区别,在经过多次测试后,前四种特效的反馈面积和玩家的人物模型的比例为1:1。
小编同时也对经典火焰进行了测试,在经过多次测试后经典火焰的反馈面积和人物模型的比例约为1:1.5。
这代表经典火焰命中特效能够更加明显的反馈出命中信息,同时经典火焰命中特效在命中目标后会从命中点向外发散火焰特效,所以在命中时也能够较为清楚的接受到命中点的信息。除此之外,在这次更新中对人物被命中后的抖动幅度也进行了提升,使玩家在击中敌方玩家时的打击感更加舒服。
新增的经典火焰特效优点十分明显,无论是命中特效的打击感还是命中反馈的面积上都让人非常满意,而且此次更新对打击感也做出了很明显地提高,能够让玩家在使用时更加舒服而且更加容易适应。以上是小编对于此次更新内容的测试和解析,希望能够对各位玩家的游戏体验带来帮助,小编在这里预祝各位玩家“大吉大利,和平精英!”
已有335人和楼主握爪

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评论 (121)
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殇璃
殇璃
真心觉得学会压枪很难。后坐力大的枪开一枪恨不得枪口扬到天上,学会压枪,没有别的方法,只能慢慢自己练习
1楼 2019-07-02
0

予笙
予笙
有什么好的训练方式吗。。玩三指感觉都不会玩了,看别人对枪开镜扫射一气呵成,我玩总觉着慢半拍。
2楼 2019-07-02
0

骨往里一寸
我不近视,可我就是比我一个近视500度的朋友后找到人。为啥啊?
3楼 2019-07-02
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百善笑为先
我之前一直觉得这些操作键位随便设置一下就好了,没想到对刚枪这么重要,等一下我就去改。
4楼 2019-07-02
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至尊小宝
刚来玩游戏,练习一下大家就会更好的玩这个游戏啦,补偿器确实要比消音器好用一点的。
5楼 2019-07-02
0

太過年輕
远距离还好点,特别是近距离对枪的时候,总感觉不顺畅。
6楼 2019-07-02
0

凉意
凉意
建议增加一个自动拾取快捷开关,前期舔房子自动比较省事
7楼 2019-07-02
0

亦久依舊
你去训练营练个一小时就习惯过来了
8楼 2019-07-02
3
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要怎样愈合
我也觉得去练习一个小时就习惯了
1楼 2019-07-02
0
旁人怎会懂
感觉这个游戏优化不错。灵敏度的话还在摸索。设置高了自己也掌握不来手感很纠结
9楼 2019-07-02
3
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孤惯
孤惯
灵敏度也压不住枪
1楼 2019-07-02
0
傲寒
傲寒
花里花哨有什么卵用?打个人都躲躲藏藏,用10指都没用
10楼 2019-07-02
3
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吢丕
吢丕
玩和平精英我觉得枪法很重要,所以不仅仅需要学习射击技巧,还要多练习。
11楼 2019-07-02
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不语却知心
我就觉得很奇怪 这游戏真么多挂 我们玩的还很爽。 看来不是游戏出名。是挂出名
12楼 2019-07-02
0

lu ping
lu ping
这个灵敏度图片一定是假的,不是和默认差不多吗?
13楼 2019-07-02
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hfzw
hfzw
还是告诉大家他用什么挂好了,这样都能打到高段位了。
14楼 2019-07-02
0

onlyglorio
不求人用的是苹果8P,帧数设置不可能到极限,所以这不是不求人的
15楼 2019-07-02
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