体验服十件装备改动 射手和法师影响较大

2019-07-27
此次体验服更新不仅对英雄进行了平衡调整,还对装备进行了平衡调整。被改动的有暴击、高性价比装、技能命中额外收益装、特性攻击装、强化普攻装,一起来看看吧。
暴击平衡调整

两件攻速暴击装备调整:破晓被削弱,合成部件由之前的冲能全套换成搏击全套,合成的过程中暴击率有所下降,暴击率也由15%降到10%,虽然价格下降了100,但是这100换掉的收益实在太高了;闪电匕首暴击率由20%降到15%,但是攻击速度由30%上升至35%,不算削弱,只能说是调整。这两件装备都下调了暴击率,射手出暴击的几率小了,爆发伤害也就随之减少,等于削弱了射手的伤害。
高性价比装平衡调整

暗影战斧的被动护甲穿透降低,削弱了穿甲效果,但总体来说影响不是很大。
技能命中额外收益装平衡调整
冰霜法杖法术攻击加强了,除了个别特别适配这个装备的英雄使用效果会比较好,依旧摆脱不了冷门装备的地位;痛苦面具法术攻击降低,法师必备装备,这一削弱,法师们的伤害就下降了;回响之杖的被动效果做了法术加成攻击的降低,但基础伤害增加,提高了前期的爆炸伤害,但是后期的伤害降低。
特性攻击装平衡调整

破魔刀加强,法术防御提高,由100增加到150,即使增强了也一样难逃冷门的厄运;名刀司命之前价格增加了,现在冷却时间增加了30秒,但无敌后的移速增加了10%,总体来说,还是削弱了。
强化普工装平衡调整

宗师之力的被动额外伤害降低,由10.Ad降到0.8Ad;冰痕之握的物理护甲提升了40点,由200变成240,一些进攻型的战士又可以把这件装备放进列表了。
装备整体的上的改动是趋于让法师和射手的后期伤害有所下降,毕竟秒人的版本有时候没有什么游戏体验。各位对官方的这波调整还满意吗?体验服数据不代表最终结果,以正式服数据为准哦~
已有275人和楼主握爪

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评论 (121)
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夜丶松
射手的版本终于要过去了吗?
2楼 2019-07-27
0

79254384
亚瑟冰痕又回来了
5楼 2019-07-27
0


麻花疼
为毛削暗影战斧啊?!还嫌战士不够弱势吗?
8楼 2019-07-27
0

XuShermie
破魔刀除非改被动不然还是一个鸡肋
9楼 2019-07-27
0

2604647567
破晓感觉还行吧,不是什么大削啊
10楼 2019-07-27
0


Poseidon
后期团战更难打了
12楼 2019-07-27
0

yet
yet
为什么还削名刀啊!我橘子不活了?
13楼 2019-07-27
0

Denly
Denly
削名刀的意义何在?
14楼 2019-07-27
0

396383
396383
感觉射手影响最大的是孙尚香
15楼 2019-07-27
1
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