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  • 活动更新:140打折 C/S系坦克经验双倍
    新一期的经验任务已经进行了更换,本周的主角是C系跟S系。 任务一:青化砭大捷,C/S系十级坦克经验加成 任务二:青化砭大捷,C/Y系金币车收益多 任务三:青化砭大捷,C系坦克经验双倍 任务四:青化砭大捷,S系坦克经验双倍 . . .
    1年前20.6万阅读 活动更新
  • 六周年今日任务:单场双杀 需完成十次
    六周年任务今天更新了独立任务。 任务要求——每场战斗击毁2台以上敌方坦克,完成10次。 没啥好说的,拿出自己最擅长的车。 奖励是一天的高级账号 。 . . .
    1年前17.9万阅读 活动资讯
  • 以赢为目标!坦克世界玩家分享个人效率之路
    文章摘要:说了这么多了,还是那五个字“想法的问题”,有时候咱们想法是错的,多玩几把多思考一下,下次换个想法换个思路,不就是一种进步么? 作者:爱无敌 分享一下个人的效率之路。 小弟目前千场效率1200+,改版之前1100+,胜率52.5,一万七 . . .
    1年前18.2万阅读 资讯
  • 新轻坦研发经验公布 9.18时间表曝光!
    文章摘要:4月下旬——更新新版本。 如大家所知道的那样,10级轻坦进入正式服的可能性其实已经很高了,今天为大家带来的是5条轻坦科技树研发所需要的经验。 方便起见,格式如下: 国籍:8级(完全体所需经验/9级车点亮所需经验)-9级(完全体所需 . . .
    1年前18.2万阅读 资讯
  • 《坦克世界》六年大事记!
    不知不觉,《坦克世界》已经陪伴我们六年了~不管你是坚守了六年的老司机,还是才加入钢铁征程的新车长,感谢这一路有你!今天,就让我一起回顾《坦克世界》从诞生到现在的尖峰时刻 【2011年3月15日不删档测试:《坦克世界》开始国服元年】 《坦克世界》六年的光辉征途正是从201 . . .
    1年前19.5万阅读 资讯
  • T49又有152喷子啦!沙盒服四阶改动
    文章摘要:WG现在是要推销内衬了吗? 我们继续改进眩晕机制,旨在使自行火炮成为远程支援火力的同时不破坏别人的乐趣。在平衡乐趣和战斗效率的考量下,我们减少了眩晕对车辆机动性的惩罚,降低了所有自行火炮的溅射范围,并且调整了内衬对眩晕的减免。 降低眩晕对车辆机 . . .
    1年前18.9万阅读 资讯
  • 全系所有坦克打环数据一览 :261赶超268指日可待
    文章摘要:3月13日抓取的全系所有坦克打环数据,268真可怜。 作者:隆美尔_Fighting 一个多月过去了,大神们又把数据刷了起来,老鼠好厉害啊…… . . .
    1年前18.7万阅读 资讯
  • WG总裁的坦克世界专访:傲慢曾经让我们误入歧途
    文章摘要:Victor在旧金山接受了Polygon的采访,他坦率地承认了他近几年来所犯的决策错误,并承诺会将经营的重心重新放回到WG的旗舰产品——《坦克世界》上。 作者:polygon WarGaming的执行总裁, Victor Kislyi心中的郁结终于能够一吐为快 . . .
    1年前18.5万阅读 访谈
  • 各种重磅爆料!10级LT新分房就在下版本
    文章摘要:关于排位赛以及图像改进方面的各种消息。 来自FB的Q&A,参与者有Thaine Lyman, Andrey Biletskiy以及MeatheadMilitia。具体内容如下: 10级轻坦的出现跟分房系统的改进是密切相关的,我们会选择推出 . . .
    1年前19.3万阅读 资讯
  • 从7.1到8.2 《坦克世界》历史版本回顾
    文章摘要:KV分家,王五棍的夭折。 作者:TAP 前言 外服资讯网站TAP近日启动了一个新系列,旨在还原坦克世界6年来的版本更迭与风风雨雨。起始版本为0.7.1。 由于代理的原因,其中一些事件可能国服玩家难以感受到共鸣。 对于国服, . . .
    1年前18.1万阅读 资讯