定位: 打野
48.22%
胜率0.29%
出场率
0.06%
Ban率
81.8%
75.0%
70.0%
68.7%
33.7%
34.8%
35.4%
36.5%
赫卡里姆能在移动时获得相当于他15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%(在等级1/3/6/9/12/15/18时变化)额外移动速度的攻击力加成。
更新周期:0.25秒
消耗:无
CD:无
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/85/120/155/190(+0.6*额外AD)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66/66/66/66/66%)
如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1/1/1/1/1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2/2/2/2/2层。
距离:300
消耗:32/34/36/38/40法力
CD:4/4/4/4/4秒
在4/4/4/4/4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共80/120/160/200/240(+0.8*AP)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的20/20/20/20/20%。
赫卡里姆从小兵或野怪身上回复的生命值不能超过90/120/150/180/210。
消耗:50/60/70/80/90法力
CD:22/21/20/19/18秒
赫卡里姆获得移动速度加成,并且移动时可以无视单位的碰撞体积,持续4/4/4/4/4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成40/75/110/145/180(+0.5*额外ad)到80/150/220/290/360(+1*额外ad)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离(击退距离也会基于移动距离增长)
消耗:60/60/60/60/60法力
CD:24/22/20/18/16秒
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对被它们击中的敌人造成150/250/350(+1*AP)魔法伤害。
赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1/1/1秒。
赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。
距离:925
消耗:100/100/100法力
CD:140/120/100秒