沙漠皇帝

定位: 中单

48.65%

胜率

0.35%

出场率

0.15%

Ban率


核心装使用率(排位)
  • 纳什之牙
    37.98%
  • 多兰之戒
    23.72%
  • 瑞莱的冰晶节杖
    15.25%
  • 兰德里的折磨
    11.69%
  • 中娅沙漏
    11.36%
召唤师技能使用率(排位)
  • 闪现
    49.98%
  • 屏障
    14.10%
  • 治疗术
    12.23%
  • 传送
    9.50%
  • 引燃
    7.19%
克制英雄胜率(排位)
沙漠皇帝-克制以下英雄(遇见胜率)
雷霆咆哮

65.3%

铸星龙王

59.4%

冰霜女巫

58.1%

无双剑姬

57.5%

沙漠皇帝

37.5%

38.3%

39.0%

39.2%

沙漠皇帝-被以下英雄克制(遇见胜率)
英雄技能&出门装
出装推荐
出门
中期
神装
加点顺序
技能
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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  • 恕瑞玛的传承恕瑞玛的传承
  • 狂沙猛攻狂沙猛攻
  • 沙兵现身沙兵现身
  • 流沙移影流沙移影
  • 禁军之墙禁军之墙
  • 恕瑞玛的传承(被动)

    太阳圆盘:阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘,但每3分钟只能召唤1次。太阳圆盘的运作方式就和普通防御塔一样,但会在1分钟里持续瓦解。点击一座防御塔的废墟,来激活太阳圆盘。敌方的召唤水晶和水晶枢纽对此技能免疫。
    12月13日6.24版本更新:
    成长攻击力:每分钟+3⇒每分钟+4
    敌人摧毁后的奖励:100金⇒50金

    消耗:无

    CD:无

  • 狂沙猛攻(Q)

    阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5*AP)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
    敌人在被除第一个沙兵之外的沙兵给命中时,将不再受到额外伤害
    施放距离:875

    消耗:70/70/70/70/70法力

    CD:10/9/8/7/6秒

  • 沙兵现身(W)

    被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。
    阿兹尔召唤出一个持续9/9/9/9/9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成50/52/54/56/58/60/63/66/70/80/90/100/110/110/120/130/140/170(+0.6*AP)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
    阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过10/9/8/7/6秒(12月13日6.24版本更新,此前为12/11/10/9/8秒),就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
    士兵戳刺距离:375

    消耗:40/40/40/40/40法力

    CD:1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒

  • 流沙移影(E)

    阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。
    位移时的碰撞半径:150

    消耗:60/60/60/60/60法力

    CD:19/18/17/16/15秒

  • 禁军之墙(R)

    阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6*AP)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。
    敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过。
    禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
    士兵数量:4/5/6
    人墙的初始位置:阿兹尔身后的325码

    消耗:100/100/100法力

    CD:140/120/100秒