定位: 辅助
44.63%
胜率0.13%
出场率
0.02%
Ban率
73.3%
73.3%
66.7%
64.3%
17.9%
19.6%
20.0%
20.5%
巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
木灵重生时间:8/7/6/5/4秒(伴随调和之音)
在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新
每个调和之音的经验:20+1点经验值每级(在5分钟后)
调和之音的生成时间点:35秒
4月11日7.7版本更新:
·调和之音完整梯级列表
5调和之音:25%减速(未改动)
10调和之音:+25伤害⇒+1木灵(最多2)
15调和之音:+1木灵(最多2)⇒木灵在目标身后造成锥形伤害
20调和之音:+25伤害⇒7-秒木灵刷新
25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害⇒+10%减速(共35%)
30调和之音:+30伤害⇒+1木灵(最多3)
35调和之音:7-秒木灵刷新⇒伤害锥形区域增大
40调和之音:+30伤害⇒6-秒木灵刷新
45调和之音:+20%减速(共45%)⇒+10%减速(共45%)
50调和之音:+35伤害⇒+1木灵(最多4)
55调和之音:+1木灵(最多3)⇒5-秒木灵刷新
60调和之音:+35伤害⇒+10%减速(共55%)
65调和之音:伤害锥形区域增大⇒+1木灵(最多5)
70调和之音:+35伤害⇒4-秒木灵刷新
75调和之音:6-秒木灵刷新⇒+10%减速(共65%)
80调和之音:+35伤害⇒+1木灵(最多6)
85调和之音:+15%减速(共60%)⇒+10%减速(共75%)
90调和之音:+30伤害⇒+1木灵(最多7)
95调和之音:+1木灵(最多4)⇒+1木灵(最多8)
100调和之音:+30伤害⇒+1木灵(最多9)
105调和之音:5-秒木灵刷新⇒+15伤害
110调和之音:+30伤害⇒+15伤害
115调和之音:+10%减速(共70%)⇒+15伤害
120调和之音:+25伤害⇒+15伤害
125调和之音:4-秒木灵刷新⇒+15伤害
130调和之音:+25伤害⇒+15伤害
135调和之音:+5%减速(共75%)⇒+15伤害
140调和之音:+20伤害⇒+15伤害
145调和之音:+5%减速(共80%)⇒+15伤害
150+调和之音:+20伤害⇒+15伤害
消耗:无
CD:无
巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/125/170/215/260(+0.65*AP)魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60/60/60/60/60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
消耗:60/60/60/60/60法力
CD:11/10/9/8/7秒
巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2*AP)到70/110/150/190/230(+0.45*AP)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50/50/50/50/50%的移动速度加成,这个加成会在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒里持续衰减。
距离:800
消耗:90/90/90/90/90法力
CD:12/12/12/12/12秒
巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
传送带会在10/10/10/10/10秒后消失。
距离:900
消耗:30/30/30/30/30法力
CD:18/17/16/15/14秒
巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5/2.5/2.5秒。
就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。
距离:3400
消耗:无
CD:130/115/90秒