你游有多少是为了平衡而比较刻意控制数值的地方?

2018-08-08
比如皇家驱逐的血量,因为早期机动的作用很大,所以高机动的皇家驱逐普遍贫血;还有彩虹行动和鱼雷连射这些技能的内置CD。。。你游貌似还能找出不少这种强度控制的地方有没有老哥来一一列举一下呢?
已有0人和楼主握爪

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评论 (28)
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无声丶风雨
我说几个长门的基础装填(因为有技能的存在特地削弱了本身的装填)企业100级后的航空成长Z46的血量成长皇家一些船的属性(没错就是因为傻白BUFF)
2楼 2018-08-08
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纱路
纱路
弗莱彻的。。。属性?我至今没想明白为啥要把美系这么一级有代表性的驱逐做成蓝皮。。。就因为多么?但是不是因为舰型设计的成功才量产吗?尽管美帝财大气粗,但不好用的武器也不至于量产呀。。
4楼 2018-08-08
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猪王乔治
火力全开,几个姊妹舰可以看出来。
5楼 2018-08-08
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荒野の理想乡
瓜游的稀有度设定不要太在意,大概就是策划一拍脑袋决定的
7楼 2018-08-08
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Dozro
Dozro
有朝一日弗莱彻改造,大姐加赵四加小土豆,我去做梦了
9楼 2018-08-08
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疯狂のAlex
尼古拉斯的机动较低…因为弗莱彻buff
11楼 2018-08-08
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Alone丶飞
弗莱彻级未改的属性简直就是惨剧
12楼 2018-08-08
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nekoneko
轻甲重巡以及那一票万吨轻巡的护甲类型,轻/中甲对空袭和雷击的蜜汁减伤,只能挡前排炮击的护盾,驱逐舰的魔法锅炉和重巡的爆炸锅炉,高平两用炮不参与防空
14楼 2018-08-08
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保登摩卡
飞机的面板至今没有实装
15楼 2018-08-08
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