碧蓝航线 装备包含的五大属性的简单介绍
《碧蓝航线》装备包含属性:伤害、射角、散布范围、射速、射程,而武器效率则是舰娘属性
伤害
举例:127MM单装炮 4 X 3,就是每轮炮击射出3发炮弹,每发炮弹有4点基础伤害。
炮击属性和武器效率都是基于基础伤害加成的。
射角
射角数值越大,以舰船正前为中心,炮击时可以攻击的范围越大,几乎所有的驱逐舰主炮和防空炮都拥有360度的射角,可以做到全向攻击,轻巡主炮只有个别能做到全向攻击(如单装SKC28,射角360度),一般能攻击的范围比驱逐主炮狭窄。多半只能攻击前方的敌舰,对于身后的敌人无能为力。主流重巡主炮射角更小,往往只能攻击正前的敌舰,对侧面甚至斜前方的敌人熟视无睹。
射程
主炮射程,越远越好,关系到容错率。防空炮射程关系到在对面飞机来袭时你舰娘周身的那个白色虚线圈,越远越好。
散布范围
炮击时,多枚炮弹的扇形覆盖角度(一次发射多枚炮弹时)。一次只发射一枚炮弹的主炮此属性显示“无”(如弹幕邪教的76mm火炮)。
比如这个双联装152mm主炮,散布范围28度,标准炮座下,每轮发射1组4枚并排炮弹,覆盖锁定方向上28度扇形的海域,弹幕密集命中率高,但是往往只有2-3枚炮弹能够命中。
射速
所有的装备都有一个标准射速,是在舰娘装填属性达到100时才会达到的。装填低于100则射速变慢,高于100则射速变快。适用于所有舰种。越快越好
对于航母的舰载机的攻击频率,则有更复杂的计算,同类装备的数量会在装填基础上进一步加快攻击频率。

伤害
举例:127MM单装炮 4 X 3,就是每轮炮击射出3发炮弹,每发炮弹有4点基础伤害。
炮击属性和武器效率都是基于基础伤害加成的。
射角
射角数值越大,以舰船正前为中心,炮击时可以攻击的范围越大,几乎所有的驱逐舰主炮和防空炮都拥有360度的射角,可以做到全向攻击,轻巡主炮只有个别能做到全向攻击(如单装SKC28,射角360度),一般能攻击的范围比驱逐主炮狭窄。多半只能攻击前方的敌舰,对于身后的敌人无能为力。主流重巡主炮射角更小,往往只能攻击正前的敌舰,对侧面甚至斜前方的敌人熟视无睹。
射程
主炮射程,越远越好,关系到容错率。防空炮射程关系到在对面飞机来袭时你舰娘周身的那个白色虚线圈,越远越好。
散布范围
炮击时,多枚炮弹的扇形覆盖角度(一次发射多枚炮弹时)。一次只发射一枚炮弹的主炮此属性显示“无”(如弹幕邪教的76mm火炮)。
比如这个双联装152mm主炮,散布范围28度,标准炮座下,每轮发射1组4枚并排炮弹,覆盖锁定方向上28度扇形的海域,弹幕密集命中率高,但是往往只有2-3枚炮弹能够命中。
射速
所有的装备都有一个标准射速,是在舰娘装填属性达到100时才会达到的。装填低于100则射速变慢,高于100则射速变快。适用于所有舰种。越快越好
对于航母的舰载机的攻击频率,则有更复杂的计算,同类装备的数量会在装填基础上进一步加快攻击频率。


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