选到这个英雄就赢了 夏侯惇进阶攻略

2018-09-20
作为一个坦克兼战士的英雄,夏侯惇在游戏前期却拥有着不亚于刺客的输出能力。由于拥有输出、位移、坦度以及强大的控制能力为一体,所以不管是在边路还是辅助位置上,夏侯惇经常都能在一局比赛中大放异彩。今天,在这里为大家带来夏侯惇的进阶攻略
职业定位:坦克/战士 特长:突进/团控
【技能介绍】
被动技能:噬目
在夏侯惇生命值低于一半时,接下来8秒内每次造成的伤害都会回复生命值,这个效果冷却时间有30秒。被动意味着夏侯惇在残血的时候依然有着很强的作战能力,通过不断的释放技能和普通攻击回复自身大量血量。这也容易迷惑对手,让敌方以为残血的夏侯惇丧失作战能力,结果却可能是被夏侯惇反杀。
一技能:豪气斩
夏侯惇向前方释放一道斩击,减速目标,命中英雄单位后还可以释放2段伤害,并且击飞敌人。这是夏侯惇的一个强力的控制技能,范围较大,在团战中可以打出大量的伤害和充足的控制。所以释放时尽量朝着敌人密集的方向释放,效果更好。
二技能:龙卷闪
夏侯惇产生一个护盾,并对附近敌人造成伤害,护盾值和最大生命挂钩,这也是夏侯惇非常肉的原因。另外接下来夏侯惇的三次普通攻击还会附带一定的真实伤害,增加了夏侯惇的输出能力,可以说这是一个攻守兼备的技能,让夏侯惇的持续作战能力大大增加。
三技能:不羁之刃
夏侯惇像指定方向释放飞链,命中第一个目标后还可以眩晕敌人并且造成2段伤害。这是夏侯惇唯一的一个位移技能,也是一个强力的控制技能。由于3技能释放距离较远,通常可以用来开启团战,但要注意前方是否有小兵野怪的阻挡,否则命中非英雄单位也会停下,这样会达不到开团以及控制敌方英雄的效果。另外在被多人追击时,夏侯惇也可以用3技能穿墙逃跑。
技能加点:主2副1,有大点大
【召唤师技能】
闪现
夏侯惇虽然3技能拥有位移效果,但是冷却时间相对较长,所以夏侯惇还是缺乏机动性,闪现正好可以弥补这个缺点。另外夏侯惇1技能2段伤害的释放会有一定的延迟,如果配合闪现,可以提高技能的命中率。
【出装推荐】
抵抗之靴+暗影战斧+红莲斗篷+征兆+魔女斗篷+贤者的庇护
抵抗之靴不仅可以提供一定的移动速度,还有一定的魔抗加成,增加夏侯惇的防御力,最重要的是提供了35%的韧性,让夏侯惇可以更快地解除自身的控制效果。
暗影战斧提供大量的冷却缩减和固定护甲穿透,让夏侯惇可以更频繁地释放技能,毕竟夏侯惇是一个主要靠技能输出的英雄。而护甲穿透可以大大增加夏侯惇的伤害尤其是在游戏前期。
红莲斗篷在增加不俗的血量和护甲的同时,还提供了每秒钟百分比aoe伤害,增加夏侯惇清理兵线和对拼的能力。
征兆提供大量护甲和血量,一般情况下边路对线的都是物理型英雄,所以不详征兆可以提供不俗的防御能力,被动的减速效果也能让对方尤其是射手的输出能力下降。
魔女斗篷提供高额的法术防御以及血量,脱战后还提供一个法术护盾,在对抗敌方法师的时候能起到很大的作用。
最后一件件装备做出贤者的庇护,为夏侯惇提供多一条生命,防止团战中入场后被集火秒杀,增加后期打团的容错率,而附带的双抗也能让夏侯惇坦度增加。
【铭文推荐】
五级铭文推荐:
蓝色10隐匿 绿色10鹰眼 红色10异变
增加总属性:+45物理攻击 +100物理穿透 +10%移速
这套铭文比较偏攻击型,夏侯惇主要靠技能输出伤害,这套铭文可以让夏侯惇的技能输出最大化,10%的移动速度加成也让夏侯惇更加灵活。
【最佳搭档】
李白
李白作为一个刺客型打野,伤害较高,但同时身板也比较脆,需要有前排坦克为其承受伤害,夏侯惇正好能胜任这个角色。夏侯惇可以先通过大招靠近目标并且眩晕敌人,后续在通过1技能打出连续的控制,让李白能有好的时机入场,配合李白1,2技能的控制,让敌人很可能在多重控制下毫无还手之力就被击杀。
【英雄克制】
克制英雄:后羿
后羿作为一个没有位移技能的短腿adc,是非常惧怕控制的,没有闪现的情况下几乎没有逃跑的可能。夏侯惇作为一个有位移有控制的英雄,一旦后羿走位失误,被夏侯惇大招贴近并控制住,在加上夏侯1技能的两段控制,让后羿很难逃脱,只有被击杀的命运。
被克制英雄:吕布
吕布是一个具有真实伤害的英雄,可以无视夏侯惇的护甲以及护盾输出,纵使夏侯惇再肉也扛不住真实伤害,尤其是在游戏后期夏侯惇这种缺乏瞬间高额伤害的英雄是很难对吕布造成威胁的。
【实战解析】
这里主要介绍夏侯惇作为边路位置的打法。前期夏侯惇是非常强势的英雄,不管是入侵还是防守野区,都是一把好手。这要得益于夏侯惇1技能的的2段控制还有被动的强大回复能力。在野区交战时,1技能朝着敌人密集的方向释放,可以控制多人并且打出大量伤害,配合队友的输出赢下团战。夏侯惇应该多利用前期自身的强势入侵野区为队友建立优势。
游戏中期,在夏侯惇清理完边路兵线后,应该多支援队友,中期的夏侯惇依然作战能力非常强,可谓又肉又有输出。单线带线不是夏侯惇合适的打法,团战才能发挥夏侯惇的优势。
后期在大家装备都成型的情况下,夏侯惇则不在强势了,伤害不能和真正的战士或者刺客比较,但是其优秀的坦度和控制能力在团战中还是非常有用的,适合作为开团先手。后期在处理完兵线后尽量在第一时间与队友汇合。看准时机后,开团前发信号告知队友,然后利用大招的位移接近并控制住敌方关键目标开启团战,再通过1技能甚至1闪补充后续控制,这样队友可以很好的接上后续伤害,赢下团战。
【总结】
总而言之,夏侯惇是一个前期作战能力极强,后期可以开启团战打出成吨控制的半坦克半战士的英雄。希望在学习完这篇攻略后,这个英雄可以助你上王者!
已有42人和楼主握爪

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评论 (104)
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過客ヽ
先开二技能护盾再进团,用好平a减大招cd。夏侯惇面板坦度不高,要保持合理的技能和平a节奏,尽可能的回血。
1楼 2018-09-20
0

长发为君留
夏侯的被动了解一下。前期大家伤害都不高,你能够通过被动在团战或者单挑中坚持更长时间打出更多伤害。但后期大家装备伤害都起来之后,夏侯就没有这个时间去靠被动回血了,坦度自然就不够了。这个英雄机制改不了。后期团战尝试用一技能二段和大招多打控制吧,这样夏侯后期作用更大。
2楼 2018-09-20
0

流浪者的床
夏侯机动性强,打的是拉扯,随时准备撤退。
3楼 2018-09-20
0

樱花
樱花
我都是当战士打,火甲魔女出完以后出一个暗影战斧,顺风出个破军,逆风就继续堆肉,这样前中期坦度伤害都很不错,后期大招摸到对面脆皮可以一套带走,主要是夏侯走边需要一个保后排的辅助,不然你突上去了是回不来的,自己的后排没法保证。。。
4楼 2018-09-20
0

淚點是妳
别先手也别后手,中间手
5楼 2018-09-20
0

傲寒
傲寒
调和百穿就应该是战士打法了,除非队友跟进快爆发高否则不要强行开团,侧面切入击杀c位
6楼 2018-09-20
0

薄荷味日记
先开二技能护盾再进团,用好平a减大招cd。夏侯惇面板坦度不高,要保持合理的技能和平a节奏,尽可能的回血。
7楼 2018-09-20
0

惟我獨仙
不要先进场,夏侯惇好多人都先进场,进去就死了。我一般大招都是团战中后期才放,补刺客没切死的人。
8楼 2018-09-20
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木子资源
夏侯不能先手进团吃技能,后手给控吃对方突进伤害。等团打一半大家都没技能了夏侯坦度就无敌了,回血噌噌的。
9楼 2018-09-20
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鬧夠ろ吺洧
夏侯讲究打一套就跑,跑了再反打一套,残血再撤退等被动和cd,再再反打一套_
10楼 2018-09-20
0

荷土唐月铯
夏侯主要是控制。。。团战卖自己一下就卖掉了
11楼 2018-09-20
0

兜兜
兜兜
夏侯强行开团独一档,试问哪个可以强开团,四两拨千斤,死一个活四个。玩肉要有觉悟
12楼 2018-09-20
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一世〃花折颜
我一般守好塔,保持状态,等打野辅助来抓,他们在我就上去卖。打团基本在射手法师的攻击范围,不能你突进去了,队友不在身边,那这个伤害就白抗了。你说后期蒸发,你是怎么进场的,队友打到谁了?
13楼 2018-09-20
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天使之缘
夏侯不是坦克,后期打团除非保证1技能能控制到对面几个否则死了不值得。打团1.2技能消耗,半血马上大招回去保护后排以及触发被动。大招cd好,如果5.5开的话马上大招通过走位威胁对面c位置
14楼 2018-09-20
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一┇生⑴世
无论你是否辅助或者坦克,夏侯一套下去绝对能打残或者打死c位置但不是夏侯做的任务,分割战场才是夏侯要做的任务,然后回去阵容打出自己控制所需要的技能(夏侯技能超快)。
15楼 2018-09-20
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