哪吒调整后胜率稳定上升,有望跻身T1,天克回复英雄,细节教学

2019-06-07
今天带来哪吒的干货教学
被动:
挂标记,有两个效果。
①对面带标记被真伤烧3秒,一秒一次。(26%物理伤害加成,可出破军增加伤害,收割奇效)
② 对面带标记有25%重伤效果(什么是重伤效果?制裁梦魇。 以前是50%限制恢复,可以搭配制裁100%重伤,后来官方觉得太IMBA,改成25%了。)
- 还有一个被动是一技能的,这里一起说说: 增加自身移速:被击中的目标数×6%,最多5个,持续5秒。(以前是×10%,最多50%,很恐怖的移速加成,这个非常有用,具体怎么用后面说。)
一技能:
- 主要打伤害的技能,注意一技能是有方向的。以前没有指向,纯粹的扫一下而已。
- 现在有指向了,主要是手感上的变化,指向哪边,会向那个方向强制位移一下,这个得注意,你想向前走,一技能如果指着后面,会向后方扫一下,手感奇异,需要适应一下。建议主点。
二技能:
- 一个控制和位移技能,释放一次3秒内减伤15%-20%(根据等级变化)。二技能本身没有伤害!没有伤害!但是现在改了之后,翻一下会给目标加个被动标记。
- 在我看来二技能是个神技,很容易能秀起来。有以下几个妙用:
- 追人
三技能:
这个技能是哪吒的灵魂。
- 点击第一次一次释放技能,获得地方所有英雄的视野,并且打断回城!(打断回城!很霸道,下面会说为什么霸道。)再点击一次拖到别人头像上,就可以直接选定目标到别人头上,造成击退效果。有30%韧性加成,搭配冷缩鞋,完全不怕控。自身被一个框框罩着,框框内敌人被带上被动标记,自身获得二技能减伤效果。
出装:抵抗之靴 红莲斗篷 暗影战斧 魔女斗篷 破军 不祥征兆
铭文:调和10 异变10 鹰眼10
【打法详解】
1 只要意识在线,这个英雄上限看个人发挥,但下限远远高于其它英雄。你们可以看到,基本上我输了就是mvp,哪怕队友送成狗,哪吒战绩都不会差。
2哪吒单挑能力非常非常弱,除了可以和花木兰宫本六四开,基本上打不过所有常见的边路战士和坦克。但是单挑能力弱不代表哪吒强度有问题。
3哪吒操作很简单,但非常考验意识,我玩过很久war3,所以对小地图非常重视。什么叫意识?对哪吒而言,意识就是知道什么时候开大。只要你玩哪吒刘邦时刻盯着小地图,坚持个30局意识就出来了。
4一个成功的哪吒会让对面非常烦躁。顺风就按常规打法好好发育杀人推塔,逆风就疯狂带线,吸引至少两个英雄来抓我(这里就很考验一个人的意识,很多人别说带线,出塔就死了,玩哪吒进退要果断,机会稍纵即逝)
5逆风的哪吒作用其实很大。可以讲碰上10逆风局,靠我的哪吒至少可以翻盘3局。由于哪吒的高移速和大招,他带线其实很恶心,我哪吒碰到逆风90%是mvp。别看那张图里输了的哪吒好像并不出众,等你看到我队友都是1-5 0-6的时候,你就知道哪吒的数据多高了。逆风我一个人推了至少一个二塔,,打乱对方节奏,你来抓我很多时候我跑不掉还可以强换掉一个,拖延对面压高地四五分钟,输出抗伤都在25%左右,经济数一数二,而且数据还不算差,即使输了,mvp不给我给谁?
6哪吒不到对面c位压制我方c位上千经济,就永远不要无脑一换一!很多哪吒看起来好像很有觉悟,其实真的很傻很天真。一换一并不是你和对面脆皮死了然后剩下八个人啥都没干。这个自己多理解吧。
7玩哪吒对阵容有要求,哪吒不可以当坦克用,选哪吒队伍里要有另外一个坦克,最起码也要是达摩关羽这种副坦。
来源:王者荣耀官网
已有0人和楼主握爪

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