荣耀积分虽然初衷是好的,但是我觉得现在影响的结果却不太好了

2019-09-19
首先我应该算积分的受益者,没有积分我怕是很难上王者。
但是,其实就算有积分。我怕是也上不去荣耀
没有积分的话可能上个星耀就顶天了。
好处是多玩你不变强,系统也会把你送上去。正反馈嘛
坏处就是多个赛季积累下来,玩家基本上没有啥分层了,钻石以下,没有活人了。(我怀疑星耀一下就没有了。。。)
这反过来削弱了玩家的成就感。
本来是加强成就感的好事儿,反倒削弱了成就感。
我觉得也许可以适当修改下了。
已有0人和楼主握爪

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评论 (8)
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蛋炒饭
星耀往上再加三个段位,然后减少积分增加点数
1楼 2019-09-19
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夜游
夜游
勇者积分吧,好的很,至少我很需要这个,不然我75评分57%胜率要肝多少百场才能王者?取消了积分可能连55%胜率都没有了又没有积分保障,我还玩个屁
2楼 2019-09-19
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你别高冷我害怕丶
我感觉吧 这个积分出发点是好的 但是在王者以上的积分需要更多更多才适合 积分把肝帝送到王者就可以啦,再往上送说实话是有点烦的
3楼 2019-09-19
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感情戏|▍
昨天晚上宿舍五排(王者星耀星耀钻石钻石)感觉和17年秋的铂金黄金局排位的感觉差不多,两边势均力敌
4楼 2019-09-19
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旧型高角炮
你只要把天美的匹配制度搞明白了,就晓得这个勇者积分是干嘛的了。 首先,天美后台计算出所有人的elo,然后根据elo相近排位,厉害的和厉害的打,菜的和菜的打,最终所有人胜率都是五十。那么岂不是所有人都上不了星?于是天美创造出了勇者积分,所有人都是胜率五十,靠勇者积分上星。 结局就是现在的段位混乱,全民王者。菜的要肝,厉害的也要肝,上王者要肝,上荣耀也要肝。
5楼 2019-09-19
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"绝代风华."
我还在想荣耀积分的受益者是不是我们这种每次一元活动的白嫖玩家
6楼 2019-09-19
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溺海°
荣耀积分的改动的提高全民分段。 打个比方,胜方+1星,败方-1星,一般来说总星数是没有变的。荣耀积分改动之后,造成的结果是胜方+1星,败方保持原来的星星数,等于总星数+1. 在大量的排位对局中,每天都产生海量的荣耀积分,这些积分不停积累,造成的结果就是提高了王者的总段位。 这种方式最初的想法是提高大多数玩家的成就感,大家段位都上去了,全民王者,粘性也就高了。唯一的问题是,如果一直下去,人均百星是迟早的事。
7楼 2019-09-19
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哈利凯恩
没积分太硬核了,以自身为标准去考虑,自己能上到什么段位? 一个段位5*5+1,26局上段位。按照55%平均胜率算,100局输45局,赢55局,综合下来增加10星,26局就是要打260局。 即使60%的平均胜率,也要打130局,这么算的话,还觉得积分没用了吗?
8楼 2019-09-19
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